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/ École de design

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Experts en : Codesign et design collaboratif

Abrassart, Christophe

ABRASSART, Christophe

Professeur agrégé

Christophe Abrassart développe quatre champs de recherche reliés entre eux :

  1. Prospective et conception innovante de la ville durable au XXle siècle : ateliers de prospective stratégique et de codesign prospectifs appliqués à la ville ;  théorie C-K en design urbain ; Smart-City et City Remix ; éthique de l'intelligence artificielle dans la ville du futur ; co-design de nouveaux lieux urbains (campus universitaires, bibliothèques, gares, places et parcours actifs) ; écosystèmes d’acteurs innovants (projet Je Fais Mtl); synergies entre design et urbanisme sur l’économie circulaire et les nouvelles mobilités ; controverses territoriales ; éthique prospective. Activités  menées avec le Lab Ville Prospective (Faculté de l’aménagement), la Déclaration de Montréal sur l'IA responsable et le Groupe MosaiC (HEC Montréal).
  2. Design durable et transition écologique : écocodesign de systèmes de produits-services (PSS) et de styles de vie durables ; écodesign et économie circulaire ; nouvelles mobilités durables ;  design de la transition vers une société faible en carbone ; systèmes de management de l’écodesign et "virage vert" des entreprises ; pilotage des champs d’innovation du développement durable dans l'industrie. Professeur associé au CIRAIG (Chaire internationale sur le cycle de vie de l'École Polytechnique de Montréal). 
  3. Théories du design : théorie du codesign ; design et politiques publiques; design et réception ; design et littérature ; critical design ; design social ; design de services innovants ; design et subjectivation (Foucault) ; design et identité narrative (Ricœur) ;  design et éthique ; éthique de l'Intelligence artificielle et de l'Internet des Objets. Activité développée avec le Lab Ville Prospective, le Groupe design ∩ société (GDS) et le Centre de Recherche en Éthique (CRÉ).
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Dorta, Tomás

DORTA, Tomás

Professeur titulaire

Les intérêts de recherche de Tomás Dorta portent sur le processus de design et le codesign avec les nouvelles technologies ainsi que sur les développements des nouvelles techniques et dispositifs de design à l'aide de la réalité virtuelle et augmentée (conception assistée par ordinateur, techniques de modélisation et de visualisation informatisées). Il étudie en particulier les notions de design collaboratif et de design d'interaction et d'expérience ainsi que l’approche bionique appliquée en design.

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Lardja, Leyla

LARDJA, Leyla

Doctorante

Oeuvrant en développement durable depuis plus de 5 ans c'est par une démarche de recherche intervention que mon projet scientifique aborde l’écoconception innovante appliquée au contexte des firmes d’architecture québécoises. L’objectif y est de mieux comprendre les facteurs influençant la créativité organisationnelle pour la transition vers le développement durabl et de proposer un modèle d'écoconception innovant à l'échelle du secteur. Notamment, grâce à la mobilisation de mes champs d'expertises comprennent l’approche du cycle de vie, l’intégration des indicateurs économiques et environnementaux dans le secteur du bâtiment écologique et la certification des quartiers durables. Ainsi que par l'acquisition de nouvelles connaissances en co-design, écodesign stratégique et pilotage de l'innovation expérimentaux.

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PIERINI, Davide

Doctorant

Expertise en psychologie, neuropsychologie et psychophysiologie appliqués à la haute performance. 

L'objectif principal au sein de mon doctorat est de comprendre le comportement ainsi que l'activité cognitive permettant aux professionnels du design en particulier et aux gens en général d'envisager créativement comment atteindre un but dans des conditions d'incertitude avec des enjeux complexes (problèmes tordus). Cela pour contribuer au développement de techniques et d'outil technologiques supportant le design dans plusieurs contextes.

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Savard, Sébastien

SAVARD, Sébastien

Doctorant

Sébastien s'intéresse aux liens d'hommage et de rivalité qu'entretiennent les différentes familles de jeux entre elles, avec le jeu de rôle sur table comme objet de prédilection. Il étudie la migration des jeux non-numériques vers les plateformes en ligne, ainsi que les jeux vidéo qui sortent des écrans.

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Zahedi, Mithra

ZAHEDI, Mithra

Vice-doyenne, Professeure agrégée

Les recherches de Mithra Zahedi s’inscrivent dans le courant des recherches sur les approches de design centrées sur l’utilisateur, la collaboration interdisciplinaire et les méthodes éducatives qui mènent à une collaboration soutenue et performante. Elle s’intéresse particulièrement à la collaboration dans la phase d’exploration en amont du projet et dans le processus de conception. La collaboration est étudiée tant dans les contextes de travail en face à face que dans des situations de travail à distance à l’aide des technologies de l’information et de la communication. Ses travaux de recherche portent plus précisément sur la conception des interfaces humain-ordinateur (HCI) et elle privilégie une approche de recherche par projet où le chercheur a un rôle de designer/chercheur.

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