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THÈSES ET MÉMOIRES


Retrouvez l’ensemble des thèses et des mémoires de l’École de design et de la Faculté de l’aménagement. Ces documents sont conservés dans Papyrus, le dépôt de l’Université de Montréal.

Pour une recherche détaillée
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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
1990 Le plan Phillips : un projet urbain exemplaire de la mi-XIXe siècle à Montréal
2012 Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs
2013 Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo
2018 Jeux à portée sociale : vers une nouvelle appellation d’un divertissement responsable
2020 L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux
2023 Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal
2020 Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions
2012 Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux
2017 La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0
1993 Du mécanisme à la systémique : vers une modélisation complexe de la technique

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