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THÈSES ET MÉMOIRES


Retrouvez l’ensemble des thèses et des mémoires de l’École de design et de la Faculté de l’aménagement. Ces documents sont conservés dans Papyrus, le dépôt de l’Université de Montréal.

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
1996 Application d'une approche par système d'information géographique de localisation de corridors routiers : comparaison avec l'approche utilisée dans les études d'impact du ministère des Transports du Québec
1996 Une réflexion sur la revitalisation du Vieux-Montréal : le rôle des intervenants
2012 Les enclaves résidentielles introverties dans la communauté métropolitaine de Montréal, une étape ultime vers la fermeture résidentielle
2010 La représentation numérique à l'épreuve de la complexité du projet de territoire
1993 Du mécanisme à la systémique : vers une modélisation complexe de la technique
2017 La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0
2023 Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal
2020 L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux
2012 Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux
2013 Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo

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