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THÈSES ET MÉMOIRES


Retrouvez l’ensemble des thèses et des mémoires de l’École de design et de la Faculté de l’aménagement. Ces documents sont conservés dans Papyrus, le dépôt de l’Université de Montréal.

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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
1996 Une réflexion sur la revitalisation du Vieux-Montréal : le rôle des intervenants
2010 La représentation numérique à l'épreuve de la complexité du projet de territoire
2012 Les enclaves résidentielles introverties dans la communauté métropolitaine de Montréal, une étape ultime vers la fermeture résidentielle
1993 Du mécanisme à la systémique : vers une modélisation complexe de la technique
2017 La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0
2023 Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal
2013 Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo
2012 Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs
2020 Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions
2018 Jeux à portée sociale : vers une nouvelle appellation d’un divertissement responsable

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