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/ École de design

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Louis-Martin Guay

Vcard

Professeur agrégé

Faculté de l'aménagement - École de design

Pavillon de la Faculté de l’aménagement office 1037

louis.martin.guay@umontreal.ca

514 343-6111 #2803

Education Programs

  • Environmental Planning and Design
  • Communication Information and Communication Technologies
  • Environmental Planning and Design
  • Environmental Planning and Design
  • Environmental Planning and Design Fundamental and Applied Sciences Information and Communication Technologies
  • Arts and Music Information and Communication Technologies
  • Arts and Music
  • Arts and Music Information and Communication Technologies

Courses

  • DEJ1101 Introduction au design de jeux vidéo
  • DEJ6003 Jeux, expériences et interactions
  • DIN3015 Objets ludiques
  • DIN4020 Projet de fin d'études (PFE) 2

Expertises

Student supervision Expand all Collapse all

Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal Thèses et mémoires dirigés / 2024 - 2024
Graduate : Duplain, Delphine
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions Thèses et mémoires dirigés / 2021 - 2021
Graduate : Aguilar, Edgar Eduardo
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux Thèses et mémoires dirigés / 2021 - 2021
Graduate : Turnblom-Lepage, Harrison
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Jeux à portée sociale : vers une nouvelle appellation d’un divertissement responsable Thèses et mémoires dirigés / 2019 - 2019
Graduate : Bhéreur-Lagounaris, Alexia
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Design persuasif de jeu de rôle de table : introduction et validation d'une approche argumentative au design de jeu Thèses et mémoires dirigés / 2019 - 2019
Graduate : Godin, Danny
Cycle : Doctoral
Grade : Ph. D.
La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0 Thèses et mémoires dirigés / 2018 - 2018
Graduate : Savard, Sébastien
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo Thèses et mémoires dirigés / 2014 - 2014
Graduate : Bussière-Lavallée, Véronique
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux Thèses et mémoires dirigés / 2012 - 2012
Graduate : Chiapello, Laureline
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.
Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs Thèses et mémoires dirigés / 2012 - 2012
Graduate : Godin, Danny
Cycle : Master's
Grade : M. Sc. A.

Research projects Expand all Collapse all

T’es-tu GAME ? Un jeu vidéo pour optimiser les habiletés sociales des jeunes Projet de recherche au Canada / 2021 - 2024

Lead researcher : Miriam Beauchamp
Co-researchers : Aude Dufresne , Louis-Martin Guay , Isabelle Ouellet-Morin , Roger Nkambou
Funding sources: FRQSC/Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FQRSC)
Grant programs: PVXXXXXX-AUDACE (financement partagé entre les fonds de recherche du Québec)

MR ROBOTO : FICTION LUDIQUE INTERRACTIVE Projet de recherche au Canada / 2013 - 2017

Lead researcher : Louis-Martin Guay
Funding sources: FRQSC/Fonds de recherche du Québec - Société et culture (FQRSC)
Grant programs: PVXXXXXX-(CC) Établissement de nouveaux chercheurs-créateurs

Additional Information

Media

La vie de Louis-Martin Guay est un jeu

Moteur de recherche - Saison 4 - Épisode 2

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